可中断的锁:
Lock 支持可中断的锁操作,线程可以通过 lockInterruptibly 方法获取锁,并在等待过程中可以被中断。 这意味着线程在获取锁时,可以响应其他线程的中断请求,避免死锁的发生。
公平锁与非公平锁:
Lock 可以创建公平锁和非公平锁。公平锁保证线程按照请求锁的顺序获取锁,而非公平锁则允许线程插队,提高系统吞吐量。
锁降级:
Lock 支持锁降级,即持有写锁的线程可以先获取读锁,然后再释放写锁。这可以用于实现复杂的业务逻辑,例如在写操作之前检查数据是否发生变化。
等待/通知机制:
Lock 可以与 Condition 接口配合使用,实现线程之间的等待/通知机制。Condition 提供了 await 和 signal 等方法,可以更灵活地控制线程的等待和通知。
超时获取锁:
Lock 提供了 tryLock 方法,线程可以尝试在指定时间内获取锁,并在超时后返回。这可以用于实现超时控制,避免线程无限期地等待锁。
强大的锁粒度:
Lock 可以以更细粒度控制锁的范围,例如可以针对数组的不同元素分别加锁。
本文作者:whitebear
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