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2024-01-21
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Java中的接口(Interface)和抽象类(Abstract Class)是两种不同的抽象机制,它们在设计模式和面向对象编程中扮演着关键角色。虽然它们都可以用来定义抽象的方法和行为,但是在使用和应用方面存在一些关键的区别:

默认行为

  • 接口(Interface):接口不能包含任何状态实现(即成员变量),但从Java 8开始,接口可以包含有默认实现的方法(default methods)和静态方法。接口主要用于定义契约或者行为。
  • 抽象类(Abstract Class):抽象类可以包含状态实现(成员变量)和方法实现(包括抽象方法和非抽象方法)。抽象类主要用于为子类提供一个通用的模板。

实现与继承

  • 接口:一个类可以实现多个接口,这提供了一种形式的多重继承,允许设计者指定类必须实现的多个接口行为。
  • 抽象类:一个类只能继承一个抽象类。这意味着抽象类的使用限制了类的继承链。

使用场景

  • 接口:通常在定义一组应该由多个不相关的类实现的行为时使用。接口是定义多个类间公共行为的理想选择,且这些类可能属于不同的类继承结构。
  • 抽象类:通常在定义一些相关类的共享基础时使用,这些类中共享一些相同的行为(方法),但同时也有一些自己的特性。
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2024-01-20
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Java中静态方法(static method)和非静态方法(instance method)之间的主要区别体现在调用方式、访问权限和用途上:

调用方式

  • 静态方法:属于类本身,通过类名直接调用,也可以通过对象实例调用(但这不是推荐的使用方式)。静态方法不能直接访问类的实例变量或实例方法,它们只能直接访问类的静态成员。
  • 非静态方法:属于类的实例(对象)。只能通过类的实例(对象)来调用。非静态方法可以直接访问类中的静态和非静态成员。

访问权限

  • 静态方法:只能直接访问类的静态变量和其他静态方法。
  • 非静态方法:既可以访问静态成员,也可以访问非静态成员(实例变量和实例方法)。

内存占用

  • 静态方法:因为静态方法属于类,所以它们在类加载的时候就存在了,不依赖于类的实例。因此,静态方法占用的内存相对较少。
  • 非静态方法:每个对象实例都有其自己的一套非静态方法副本,这可能会占用更多的内存,尤其是当创建许多对象实例的时候。

用途

  • 静态方法:通常用于工具类方法,比如数学计算、日志记录等,这些操作通常不需要对象的状态。
  • 非静态方法:用于操作对象的实例数据,或者执行依赖于对象特定状态的任务。
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2024-01-20
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安全性

在Java中,字符串广泛用作参数,例如在网络连接、文件路径、数据库连接URL等场景。如果字符串可变,则这些关键的信息可以被恶意修改,可能导致安全漏洞,例如访问控制绕过或注入攻击。通过保持字符串不可变,可以确保这些敏感信息不会在程序执行期间被更改。

同步和多线程

不可变性自然地带来了线程安全性。在多线程环境中,由于字符串的不可变性,多个线程可以安全地共享相同的String对象,无需额外的同步开销。这在并发编程中极大地减少了复杂性。

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2024-01-16
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面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)是一种编程范式,它使用“对象”来设计软件。这些对象包含了数据(属性)和能够对数据进行操作的方法。面向对象编程的主要目的是提高软件的重用性、灵活性和扩展性。面向对象编程依靠类(class)来创建对象(object),类是对象的蓝图或模板。面向对象编程的关键特性包括封装、继承和多态。

封装

封装是面向对象编程的一种方法,它将对象的数据(属性)和方法(能对数据进行操作的函数)结合成一个整体,并隐藏对象的具体实现细节。通常通过访问修饰符(如public、private)来实现,其中:

  • 私有成员变量:不允许外部直接访问,只能通过类内部的方法访问。
  • 公有方法:允许外部访问,用于与对象的内部数据交互。
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2024-01-15
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在Redis中,一批key瞬间过期可能会影响其他key的读写效率,原因主要涉及到Redis的过期策略和数据结构。Redis处理过期key主要有两种机制:惰性删除和定期删除。

惰性删除

这是一种按需删除策略。当客户端访问一个key时,Redis会检查这个key是否设置了过期时间且是否已过期。如果已过期,Redis会在这次访问时删除该key,然后返回错误。

如果大量key同时过期,但没有被访问,这些过期的key不会立即从内存中删除。在这种情况下,它们不会直接影响其他key的读写效率。但如果这些过期key之后被访问,处理这些key的惰性删除可能会稍微影响到服务的响应时间。